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Computer Graphics/SCOP

  • SCOP : 3D 객체 렌더링의 기본 - (1)

    2024.09.18 by Banjosh

SCOP : 3D 객체 렌더링의 기본 - (1)

첫 번째 그래픽 과제, SCOP를 살펴보자!SCOP 프로젝트: 3D 렌더링의 기초를 탐구하다SCOP 프로젝트는 Blender와 같은 모델링 프로그램을 통해 제작된 3D 객체를 로드하고, 이를 화면에 렌더링하는 프로그램을 만드는 과제이다. 이 프로젝트의 목표는 3D 객체를 파싱하고, 원근법에 맞춰 화면에 표시하며, 객체의 회전, 이동, 텍스처 적용 등의 기능을 구현하는 것이다.프로젝트 요구 사항3D 객체 렌더링:제공된 .obj 파일을 읽어들여 3D 객체를 화면에 렌더링해야 한다.원근법을 적용해 멀리 있는 객체는 작게 보이도록 하고, 객체는 중심 축을 기준으로 회전해야 한다.또한, 다양한 색상으로 여러 면을 구분하고, 객체는 세 축(x, y, z) 에서 자유롭게 이동할 수 있어야 한다.텍스처 적용:특정 키를..

Computer Graphics/SCOP 2024. 9. 18. 22:22

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